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    Google se sépare de ses machines sous Windows

    Publié le 01 juin 2010 par Julien


    Illustration dénichée par le Journal du Geek qui prend tout son sens aujourd’hui…

    Le Financial Times a annoncé que Google allait petit à petit migrer les machines de ses employés de Windows vers Mac OSX ou des solutions sous Linux.

    La raison officielle de cette migration, qui a selon le site commencé depuis Janvier, serait que Google tiendrait en partie pour responsable le système d’exploitation de Microsoft des attaques subies il y a quelques mois venant de Chine. La sécurité de Windows serait évoquée. Cette affaire a pesé lourd sur la scène technologique et s’est politisée quand Google a choisi de ne plus censurer son moteur de recherche en représailles.

    Mais il n’est pas impossible de croire, comme le suggèrent nos confrères du Journal du Geek que Google ait tout intérêt à commencer une migration vers Linux afin de pouvoir utiliser à termes ses propres outils… et pourquoi pas Google Chrome OS ?

    Via : Financial Times

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    WebM : précisions et interrogations

    Publié le 21 mai 2010 par Julien

    Un confrère geek a écrit un très bel article sur ce que nous vous annoncions ici-même hier, WebM, le format vidéo que Chrome et ChromeOS devraient supporter nativement.

    Généreux, il m’a autorisé à le reproduire ici, ce que je ne manque pas de faire. Et puis les articles aussi précis à l’époque du « 2long2read » sont toujours un peu de fraicheur bienvenue.

    Le seul crédit qu’il m’ait donné à publier est son compte Twitter , alors n’hésitez pas à lui faire un petit coucou.

    Sans plus attendre, voilà l’article :

    Avec WebM, Google est en même temps le bon, la brute et le truand.
    Google a annoncé lors de la conférence d’ouverture de Google I/O 2010 qu’ils distribueraient VP8, le dernier codec d’On2 récemment acquis, de façon libre de droit. Petit bonus et pas des moindres, VP8 est aussi maintenant open source. Tout ceci se fera dans le cadre du projet WebM dont Mozilla et Opera sont aussi parties prenantes. Bref c’est l’avènement probable de la vidéo libre sur internet que beaucoup appelaient de leurs vœux.
    Aussi surprenant que cela puisse paraître, Adobe joue le jeu en adhérant à WebM et a même indiqué que VP8 serait prochainement intégré à Flash. Microsoft est un peu en reste puisqu’ils viennent d’annoncer qu’IE9 supportera VP8 mais seulement en loucedé. Comme pour Theora, il faudra installer soi-même le codec. Position très certainement motivée par les manques de légitimité de certains brevets. La seule grande inconnue reste Apple. Mais maintenant que Steve Jobs s’est positionné comme grand pourfendeur des standards ouverts sur le web, je vois mal comment Apple pourrait ne pas adopter WebM. L’argument de mauvaise foi d’un surplus d’ingénierie ne tenant pas car Google fera tout le boulot à leur place dans WebKit.

    aissons un peu de côté les guerres de paroisse ou d’idéologie et résumons l’idée : un standard vidéo libre et ouvert vient de voir le jour. Standard car dans le monde du web quand Google (donc YouTube), Mozilla, Opera et Adobe (donc Flash) supportent un codec open source cela devient de facto un standard. C’est bien, très bien même. Cela permettra à tous les webdevs d’avoir l’esprit tranquille lorsque se posera la question de la vidéo dans leurs sites. La question sera peut-être bientôt un non problème au même titre que les images. Le couple HTML5/WebM prend nettement l’avantage sur les autres. Surtout que l’implémentation dans Flash permettra d’avoir une transition en douceur.

    Bref pour l’instant rien que du bon.

    Que vaut WebM comme standard ?

    WebM = VP8 + Vorbis + Matroska

    Question qui mérite d’être posée car standard n’est pas obligatoirement synonyme de qualité. Pour preuve, l’arrache et le pifométrique sont aussi à leurs manières des standards de l’industrie informatique. Si je vous en parle ce n’est pas anodin.

    Bien sûr je n’ai pas les compétences suffisantes pour juger de la qualité du format. Mais d’autres les ont à ma place. La meilleure réponse que j’ai pu lire à ce sujet c’est celle d’un développeur de x264. Puisqu’il est à la fois pro open source et pro H.264, sa réponse est à prendre en considération. Et le moins que l’on puisse dire c’est qu’elle est contrastée :

    Summary for the lazy:

    • VP8, as a spec, should be a bit better than H.264 Baseline Profile and VC-1.  It’s not even close to competitive with H.264 Main or High Profile.  If Google is willing to revise the spec, this can probably be improved.
    • VP8, as an encoder, is somewhere between Xvid and Microsoft’s VC-1 in terms of visual quality.  This can definitely be improved a lot, but not via conventional means.
    • VP8, as a decoder, decodes even slower than ffmpeg’s H.264.  This probably can’t be improved that much.
    • With regard to patents, VP8 copies way too much from H.264 for anyone sane to be comfortable with it, no matter whose word is behind the claim of being patent-free.
    • VP8 is definitely better compression-wise than Theora and Dirac, so if its claim to being patent-free does stand up, it’s an upgrade with regard to patent-free video formats.
    • VP8 is not ready for prime-time; the spec is a pile of copy-pasted C code and the encoder’s interface is lacking in features and buggy.  They aren’t even ready to finalize the bitstream format, let alone switch the world over to VP8.

    Résumé pour les flemmards : (traduit à l’arrache)

    • VP8, en tant que spec, devrait se situer un poil au dessus de VC-1 et du profil bas de H.264. Par contre elle est larguée par rapport aux profils normal et haut de H.264. Si Google est prêt à revoir sa spec, cela devrait pouvoir s’améliorer.
    • VP8, en tant qu’encodeur, se situe en termes de qualité d’image quelque part entre XviD et le VC-1 de Microsoft. Cela pourrait très nettement être amélioré, mais pas de façon conventionnelle. (note de traduction: Comprendre du gros hack/patch qui tâche.)
    • VP8, en tant que décodeur, est encore moins performant que le décodeur H.264 de ffmpeg. La marge de progression dans ce domaine est sans doute assez mince.
    • Du point de vue des brevets, VP8 est par certains aspects bien trop ressemblant à H.264 pour que quiconque avec un tant soit peu de raison se sente à l’aise à l’idée l’utiliser. Et ce malgré toutes les déclarations de bonnes intentions qui nous promettent que c’est sans risque de conflit de brevet.
    • VP8 est de loin un choix bien plus sage par rapport à Theora et Dirac. Donc s’il tient sa promesse de rester en dehors de tout problème de brevet, VP8 marquera un réel progrès dans le domaine des formats de vidéo libre.
    • VP8 n’est pas encore prêt à déployé largement. La spec n’est qu’un assemblage de copier/coller de bouts de code en C. De plus il manque certaines fonctionnalités à l’interface de l’encodeur qui en plus est boguée. Ils ne sont même pas prêts de finaliser le bitstream, et encore moins le mettre là disposition au monde entier.
    • Google a fait le bon choix en prenant Matroska (encapsuleur) et Vorbis (codec audio) pour son format vidéo HTML5.

    Je vous conseille fortement de lire son billet en entier. Cela reste très instructif même si, comme moi, vous êtes une bille dans le domaine. Ne serait-ce que pour votre culture geek et les quelques passages croustillants.

    J’en ai retenu que les fondations du codec ne sont pas très solides et que Google était tout de même prêt à passer en force. Ça sent le rush à plein nez, parfois même frisant l’amateurisme et l’à peu près. Par exemple la spec est une sorte de brouillon pondue à l’arrache. Cela ne veut pas dire que le format ou ce qui va en être tiré est mauvais, il n’y a pas de corrélation. Mais clairement cela fait tâche.
    VP8, au moins sur le papier est clairement en deçà de ce que peut proposer H.264. Sur le papier. Car le consortium WebM compte en son sein beaucoup d’entreprises de hardware et de middleware qui chacune auront à cœur d’optimiser leurs solutions pour VP8. On ne peut qu’être rassuré par la présence d’AMD, ARM, Broadcom, Nvidia et plein d’autres. D’ailleurs le récent chèque de Google pour soutenir le projet d’optimisation de Theora sur la plateforme ARM prend ici tout son sens. Et quand bien même VP8 n’est pas aussi performant que H.264, vous savez quoi ? Ce n’est pas grave. Le but c’est de disposer d’un format moderne et libre de vidéo. Ce qu’il est. La guerre entre VHS et Betamax nous a appris que ce n’est pas toujours le meilleur format qui gagne.

    La Guerre des brevets

    Mais parmi tous ces problèmes c’est l’aspect conflit de brevets qui de loin me préoccupe le plus. Car dans la liste des entreprises qui font partie de WebM ce qui m’a le plus sauté aux yeux ce sont les absents de marque.
    Dans cette liste des absents, on trouve :

    • quelques très grands équipementiers en télécommunication (Cisco, Ericsson, Nokia, Siemens) sans qui l’optimisation des flux dans le réseau sera très difficile,
    • les grands conglomérats japonais (Hitashi, Mitsubishi, Panasonic, Sharp, Sony) qui verrouillent tous les brevets de la vidéo depuis des années,
    • leurs petits frères coréens (LG, Samsung) qui commencent à faire de même,
    • 3 grands acteurs (Apple, Intel, Microsoft) sans qui rien ne se fait en informatique

    Cette liste n’a rien de surprenant quand on sait que 90% de ces entreprises sont les membres de la MPEG LA qui gèrent les droits de H.264. Mais tout n’est pas aussi simple que cela.
    Prenons par exemple Microsoft. Ils possèdent quelques brevets sur H.264 qui leur rapportent un peu d’argent. Cependant il est de notoriété publique que les licences H.264 qu’ils ont acheté leur coûtent plus cher que ne leur rapportent leurs brevets. D’où une position très ambigüe sur le sujet. En ayant un pied dans chaque camp, Microsoft sait très bien combien leur coûte H.264. Mais leurs récents déboires avec HD-DVD et VC-1 leur ont aussi ouvert les yeux aux risques monstrueux qu’il y avait à proposer une technologie alternative. Le fait qu’elle soit libre ajoute une difficulté supplémentaire. Le socle de brevets sur lesquels on peut se reposer n’existe pas. Pire il appartient en grande partie aux grands groupes japonais qui n’ont jamais fait de cadeaux en la matière.

    Où va Google ?

    Mais d’ailleurs quel est l’avantage pour Google de se lancer dans telle guerre ? Pourquoi mettre la main dans ce qui de toute évidence ressemble à un panier de crabes ? La réponse n’est pas claire mais j’ai ma petite idée sur la question.
    Google se sert de la balise <video> de HTML5 comme d’un appeau pour amener tout le monde à basculer au plus vite vers HTML5. Pourquoi ? Que ça soit par le biais de leurs pubs, de leurs magasins d’application ou leurs services d’hébergement et de développement, Google a intérêt à ce que nous utilisions toujours plus internet. Et pour ça HTML5 est un point de passage obligé. En outre Google a bien compris que <video> était LA fonction sexy d’HTML5. Celle qui allait pousser des milliers de développeurs web à passer le pas. Ils ont aussi compris le gros point de blocage que représente le flou artistique au niveau des codecs. Et comme à leur habitude, Google met les pieds dans le plat pour faire sauter un à un les obstacles qui se trouvent sur le chemin du cloud computing. La liste est longue : Le projet Chromium (c.-à-d. Chome & Chrome OS), Google Android, Google Fiber, Google Public DNS, Google SPDY, Google Cloud Print, Google Go, etc. D’ailleurs si vous observez bien, toutes leurs annonces récentes vont dans ce sens. « Il y a un blocage quelque part, pas grave voici notre solution. Elle est au pire gratuite, au mieux open source et libre d’utilisation. Maintenant vous n’avez plus d’excuse pour ne pas plus utiliser internet ! »

    Maintenant qu’on se le dise, ça sera c’est la guerre. Et il y aura du sang. Le MPEG LA ne se laissera laisse pas faire facilement. (Ça a déjà commencé, la MPEG LA est déjà en train de réunir un pool de brevets pour préparer une attaque en règle) Et tout puissant que soit le grand Google, je ne donne pas cher de sa peau. Bien qu’au plus profond de moi je souhaite de tout cœur qu’ils réussissent.

    Et vous savez ce qui est le plus drôle dans l’histoire ? C’est que Google vient d’annoncer dans le lancement de Google TV, entre autres, en partenariat avec Intel et Sony. 2 grandes sociétés qui précisément ne font pas partie du projet WebM.

    Pour aller plus loin :

    Credit Photographique
    Google logo render, cc Mark Knol : http://www.flickr.com/photos/markknol/2568436053/
    Standing up to a patent bully, cc opensourceway : http://www.flickr.com/photos/opensourceway/4598624005/

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    Google I/O 2010

    Publié le 18 mai 2010 par Julien

    Google I/O

    L’événement Google le plus attendu des développeurs, des geeks et du grand public, le Google I/O, approche à grand pas !

    On s’attend bien sûr à quelques révélations et autres précisions sur Chrome Os, que l’on ne manquera pas de vous communiquer sur ces pages.

    Si vous avez un smartphone qui tourne sur Android, l’application officielle est disponible depuis peu. Vous pouvez la télécharger directement en scannant ce QR Code :

    Google I/O

    D’autre part, Google a décidé d’innover cette année (peut-être les prémisses d’une live-tv ?) et les différentes conférences seront retransmises directement sur Youtube à cette adresse : Google I/O 2010 .
    Nous suivrons bien évidemment ces conférences et tenterons de vous donner des compte rendus le plus rapidement possible.

    Enfin, last but not least comme on dit dans la langue de Larry Page, le programme de ces deux journées qui promettent d’être passionnantes :

    Mercredi 19 Mai : 9h – 10h30 (18h – 19h30 en France) : première keynote.
    Jeudi 20 Mai : 8h30 – 10h (17h30 – 19h en France) : deuxième keynote.

    Entre ces deux moments importants de l’événement, des soirées festives comme Google sait les faire, des discussions avec d’autres développeurs et autres déjeuners.
    Pour le programme complet, direction le site officiel du Google I/O 2010 : http://code.google.com/intl/fr/events/io/2010/

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    Chrome OS : nouvelles captures d’écran

    Publié le 16 mai 2010 par Julien

    Le site Techcrunch a repéré ce qui semble être les dernières captures d’écran en date de Chrome OS :

    Bureau

    Vue d’ensemble de l’OS

    Sélection

    Sélection des fenêtres

    Panneaux

    Différents modules et panneaux

    La navigation en cascade et par onglets semble prometteuse et le design général est bien loin de ce que les OS compilés ici et là ont pu nous proposer jusqu’ici. L’interface montrée sur ces captures d’écran s’éloigne de l’austérité des anciennes versions, et ce n’est pas plus mal pour nos yeux.

    Il faut maintenant espérer que le système soit toujours réactif et léger !

    Via : Techcrunch

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    Une version de Chrome os pour les systèmes 64 bits

    Publié le 12 décembre 2009 par Guy

    Une version de Chrome os 64 bits est en projet, son nom de code chromeos64. Ce projet d’une version de chrome os pour des systèmes 64 bits est réalisée par un Singapourien (ne travaillant pas pour  Google), qui a récupéré les sources mises en ligne par Google et tente de porter Chrome os sur les systèmes 64 bits.

    chromeosicone

    Quelle est l’avantage d’avoir Chrome os fonctionnant sur des systèmes 64 Bit?

    • Gestion d’une quantité plus importante de mémoire
    • Possibilité de travailler sur des grands fichiers ( exemple de travaille sur des fichiers vidéos)

    Sachant que chrome os est un os surtout destiné a du travaille dans les nuages, cette version a t elle vraiment un intérêt?.

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    Un netbook google sous Chrome os à 20 dollars

    Publié le 06 décembre 2009 par Guy

    Selon Glyn Moody expert en linux, avec Chrome os on pourrait avoir des netbooks à 20 dollars. Selon cet expert plusieurs facteurs permettront à Google de proposer un netbook à ce prix:

    • Le fonctionnement Cloud computing (dans les nuages) permettra d’installer des disques durs et de la RAM bon marché. Toutes les données étant  stockées dans les nuages.
    • Google est le spécialiste du financement des ses outils par la publicité, et un netbook avec Chrome os en préinstallation pourrait être un nouveau support pour Google de diffuser ses publicités ciblées. La publicité paierait ici une partie du netbook. Ce qui permettra de réduire  sous prix.

    olpc_xo

    On avait le projet OLPC (One Laptop per Child)  qui avait pour objectif de fournir des ordinateurs à 100 dollars au population des pays en voie de développement. On pourrait avoir avec Chrome os des netbooks a 20 dollars. Reste à savoir si les populations de ces pays seront une cible pour les annonces sponsorisées

    source

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    Chrome os et Android

    Publié le 25 novembre 2009 par Guy

    Dans mon précédent billet Le développement d’applications et Chrome OS, j’avais trouvé regrettable que les applications Android ne soient pas compatibles avec Chrome os.  Selon le site news.cnet.com qui relate une interview un peu informelle avec Sergey Brin co fondateur de Google, l’idée d’une convergence entre Android et Chrome os serait toujours d’actualité.

    google-chrome-os-searchandroid

    Selon Sergey Brin on pourrait bien voir une convergence de ces deux systèmes d’exploitation, les deux ayant déjà une base commune qui est le noyau Linux.  Il faut tout de même préciser que cette vision n’est pas partagée par tout le monde chez Google. Certains dirigeants pensent que l’existence de ces deux systèmes peut créer une saine concurrence entre les équipes de développement (c’est vrai quand matière de concurrence Google est bien seul sur internet)

    En tant que développeur ce que j’attends de ces deux systèmes, ce n’est pas obligatoirement d’avoir un ChromeDroid OS (l’utilisation et le matériel sur un téléphone et un netbook sont très différents), mais de pouvoir réutiliser des applications d’ Android sur Chrome OS et vice versa.

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    L’équipe de Ubuntu va travailler sur Chrome OS

    Publié le 24 novembre 2009 par Yannick

    ubuntugoogle-chrome-logo

    Chris Kenyon l’un des responsables d’Ubuntu (Canonical) a déclaré que : « Canonical va contribuer à l’ingénierie pour Google, sous contrat. Nous diffusons cette information par souci de transparence envers les utilisateurs d’Ubuntu. Google a précisé souhaiter, dans la mesure du possible, s’appuyer sur des outils et composants existants en provenance de la communauté OpenSource, sans nécessairement tout réinventer. Nous nous en félicitons« .

    Il n’hésite pas à préciser qu’Ubuntu et Chrome OS sont deux projets bien distincts, avec la différence qu‘Ubuntu continuera à être installer sur un maximum de machine et installer des applications comme un système d’exploitation classique, à l’inverse de Chrome OS qui lui est basé sur du Cloud Computing.

    La communauté Open-Source ne devrait pas tarder à proposer des versions de Chrome OS, bien avant sa sortie prévue pour le milieu d’année 2010.

    via pcworld.fr

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