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	<title>Chrome OS France &#187; Logiciel</title>
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	<description>L&#039;actualité en français autour de l&#039;OS de Google !</description>
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		<title>Chrome Web Store pour octobre</title>
		<link>http://chromeos-france.fr/2010/08/18/chrome-web-store-pour-octobre/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 16:01:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chrome OS]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>

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		<description><![CDATA[Mark DeLoura confirme l'ouverture du Chrome Webstore pour Octobre]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une confirmation cette fois, après l&#8217;annonce &laquo;&nbsp;leakée&nbsp;&raquo; de la tablette sous Chrome OS, c&#8217;est celle du Chrome Web Store pour Octobre.</p>
<p>C&#8217;est Mark DeLoura, ancien d&#8217;Ubisoft et employé par Google dans la division dédiée au jeu qui annonce cette ouverture prochaine du Web Store tant attendu. Dans un sens, ce serait normal que le Store ouvre avant l&#8217;arrivée des premiers équipements.</p>
<p>Pour rappel, le Chrome Web Store se veut être une sorte de lieu de distribution numérique à l&#8217;échelle du web, regroupant uniquement des applications pouvant se lire dans un navigateur, gratuites et payantes. Il fonctionnera avec tous les services de Google à venir, que ce soit Google TV, Chrome OS ou les futures version de Chrome.</p>
<p><a href="http://chromeos-france.fr/wp-content/uploads/2010/08/chromewebstore.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-735" title="chromewebstore" src="http://chromeos-france.fr/wp-content/uploads/2010/08/chromewebstore.png" alt="" width="78" height="79" /></a></p>
<p><em>Via : <a href="http://www.thechromesource.com/chrome-web-store-launch-in-october/" target="_blank">The Chrome Source </a></em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google Music Store &#8211; En approche</title>
		<link>http://chromeos-france.fr/2010/06/24/google-music-store-en-approche/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 09:33:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Chrome OS]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[Google Music Store]]></category>

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		<description><![CDATA[Google Music Store en approche, deux phases de vente]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://chromeos-france.fr/wp-content/uploads/2010/06/google-music-store-540x380.png"><img class="size-medium wp-image-673  aligncenter" title="google music store" src="http://chromeos-france.fr/wp-content/uploads/2010/06/google-music-store-540x380-300x211.png" alt="" width="300" height="211" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Google entend bien concurrencer les plus grands que sont Amazon et Apple avec son Music Store. </strong>En pourparlers depuis plusieurs mois avec les maisons de production, le géant devrait adopter une stratégie de vente assez intéressante pour ses morceaux, intéressante car elle serait amenée à changer dans le temps.</p>
<p>Il semblerait que Google Music Store vende ses morceaux <strong>d&#8217;abord à la manière d&#8217;un iTunes</strong>, au titre ou à l&#8217;album. Mais la deuxième phase commerciale placerait le Store <strong>en concurrence directe avec Deezer ou Spotify</strong>, puisqu&#8217;il deviendrait un <strong>Store illimité en streaming par abonnement mensuel.</strong></p>
<p>Pourquoi deux phases ? Une réponse logique pourrait être celle de <strong>Google TV</strong> et peut-être,<strong> Chrome OS</strong>.</p>
<p>Ces deux projets de Google sont censés être connectés à internet 24/24 et limiter les phases de &laquo;&nbsp;chargement&nbsp;&raquo; pour l&#8217;utilisateur :<strong> il doit avoir accès à tout et dans l&#8217;immédiat</strong>, que ce soit devant son netbook ou sur son canapé. Avant la sortie de ces deux bijoux, rien ne sert pour Google de proposer un tel service, libre à eux de tester leur Store avec une formule traditionnelle.<strong> Après leur sortie, l&#8217;illimité par abonnement fait sens et s&#8217;intègre parfaitement à l&#8217;idée que nous avons de Google TV et de Chrome OS.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WebM : précisions et interrogations</title>
		<link>http://chromeos-france.fr/2010/05/21/webm-precisions-et-interrogations/</link>
		<comments>http://chromeos-france.fr/2010/05/21/webm-precisions-et-interrogations/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 22:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chrome OS]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[PandaPacha]]></category>
		<category><![CDATA[WebM]]></category>

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		<description><![CDATA[PandaPacha s'interroge sur WebM et nous livre ses réflexions]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un confrère geek a écrit un très bel article sur ce que nous vous annoncions ici-même hier, WebM, le format vidéo que Chrome et ChromeOS devraient supporter nativement.</p>
<p>Généreux, il m&#8217;a autorisé à le reproduire ici, ce que je ne manque pas de faire. Et puis les articles aussi précis à l&#8217;époque du &laquo;&nbsp;2long2read&nbsp;&raquo; sont toujours un peu de fraicheur bienvenue.</p>
<p>Le seul crédit qu&#8217;il m&#8217;ait donné à publier est son compte <a href="http://twitter.com/pandapacha" target="_blank">Twitter</a> , alors n&#8217;hésitez pas à lui faire un petit coucou.</p>
<p>Sans plus attendre, voilà l&#8217;article :</p>
<p>Avec WebM, Google est en  même temps le bon, la brute et le truand.<br />
Google a annoncé lors  de la conférence d’ouverture de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZQniEobrNU0">Google I/O 2010</a> qu’ils  distribueraient <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.on2.com%2Findex.php%3F599&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGwQEM9qIO-dlbDpGhXXO26C0F_HQ">VP8</a>, le dernier codec d’<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.on2.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFS9qfdMlmBPwU5RAyHYsFbxw1tDw">On2</a> <a href="http://investor.google.com/releases/2010/0219.html">récemment acquis</a>, de façon <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.webmproject.org%2Flicense%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHGL29jCnTfa9b--DSBC5sB_FFOfw">libre de droit</a>. Petit bonus et pas  des moindres, VP8 est aussi <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.webmproject.org%2Fcode%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNE85aDBgbQTVHrPq7meReA7YxORlQ">maintenant open  source</a>.  Tout ceci se fera dans le cadre du <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.webmproject.org%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHDpSZLBIvuOeQjvGpL8Wq3iauUGA">projet WebM</a> dont <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fblog.mozilla.com%2Fblog%2F2010%2F05%2F19%2Fopen-web-open-video-and-webm%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHZ6D2viAjnC_X7E_h9Wy_JmTVN5Q">Mozilla</a> et <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flabs.opera.com%2Fnews%2F2010%2F05%2F19%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH314yI97pw7uZrQsricJv35DipWA">Opera</a> sont aussi parties  prenantes. Bref c’est l’avènement probable de la vidéo libre sur  internet que beaucoup <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fstandblog.org%2Fblog%2Fpost%2F2010%2F01%2F26%2FVideo-Theora-ou-H264&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHIojpFAhaDGZTw-ZWg-UdR921Dog">appelaient de  leurs vœux</a>.<br />
Aussi surprenant que  cela puisse paraître, Adobe joue le jeu en adhérant à WebM et a même  indiqué que <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fblogs.adobe.com%2Fflashplatform%2F2010%2F05%2Fadobe_support_for_vp8.html&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEpTTNypJ5UXksDrlNd8w6F6dWmgg">VP8 serait  prochainement intégré à Flash</a>.Microsoft est un peu en reste puisqu’ils  viennent d’annoncer qu’<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwindowsteamblog.com%2Fwindows%2Fb%2Fbloggingwindows%2Farchive%2F2010%2F05%2F19%2Fanother-follow-up-on-html5-video-in-ie9.aspx&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEbH23yHzXm_kJSMET8HOj7S45z3w">IE9 supportera  VP8</a> mais seulement en loucedé. Comme <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fblogs.msdn.com%2Fie%2Farchive%2F2010%2F04%2F29%2Fhtml5-video.aspx&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFw6nH0O51xGPWwS09WTsPObTsiZQ">pour Theora</a>, il faudra installer  soi-même le codec. Position très certainement motivée par les manques de  légitimité de certains brevets. <strong>La seule grande inconnue reste Apple</strong>.  Mais maintenant que Steve Jobs s’est positionné <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.apple.com%2Fhotnews%2Fthoughts-on-flash%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHlXVmI_tQm598gCN4lkjhomjO-tg">comme grand  pourfendeur des standards ouverts sur le web</a>, je vois mal comment  Apple pourrait ne pas adopter WebM. L’argument de mauvaise foi d’un  surplus d’ingénierie ne tenant pas car Google fera tout le boulot à leur  place dans WebKit.</p>
<p>aissons un peu de côté les guerres de paroisse ou d&#8217;idéologie et  résumons l&#8217;idée : <strong>un standard vidéo libre et ouvert vient de voir le  jour</strong>. Standard car dans le monde du web quand Google (<em>donc  YouTube</em>), Mozilla, Opera et Adobe (<em>donc Flash</em>) supportent un  codec open source cela devient <em>de facto</em> un standard. C&#8217;est bien,  très bien même. Cela permettra à tous les webdevs d&#8217;avoir l&#8217;esprit  tranquille lorsque se posera la question de la vidéo dans leurs sites.  La question sera peut-être <strong>bientôt un non problème au même titre que  les images</strong>. Le couple HTML5/WebM prend nettement l&#8217;avantage sur les  autres. Surtout que l&#8217;implémentation dans Flash permettra d&#8217;avoir une  transition en douceur.</p>
<p>Bref pour l’instant rien que du bon.</p>
<h2 style="text-align: center;">Que vaut WebM comme  standard ?<!--sizec--><!--/sizec--></h2>
<h3>WebM = VP8 + Vorbis + Matroska</h3>
<p>Question qui mérite  d’être posée car standard n’est pas obligatoirement synonyme de qualité.  Pour preuve, <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.cafenware.com%2Fla-rache%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEooVuzn7KuYREZ2mP0mmzt0v-hUQ">l’arrache</a> et le <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.qualiteonline.com%2Fnorme_afnor_pifometrique.pdf&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGCwCRJdNOgdySagkmfTMUFG2mF5Q">pifométrique</a> sont aussi à leurs  manières des standards de l’industrie informatique. Si je vous en parle  ce n’est pas anodin.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/798GLwtQ3KRGpb1okKi7wEPlR3UdCNuhpfXAPsdH0SWPaUU7WAzVGog98AXEmxQYAc6guI8KMouHGYcEFXYaLRQRNfBagfwRWOwh-6DGwObrGE-b" alt="" width="495" height="235" /></p>
<p>Bien sûr je n’ai pas les compétences  suffisantes pour juger de la qualité du format. Mais d’autres les ont à  ma place. La meilleure réponse que j’ai pu lire à ce sujet c’est <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fx264dev.multimedia.cx%2F%3Fp%3D377&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFurfMhaOf4Xr410whNVSmhvwVsDQ">celle d’un  développeur de x264</a>. Puisqu’il est à la fois pro open source et pro H.264, sa  réponse est à prendre en considération. Et le moins que l’on puisse dire  c’est qu’elle est contrastée :</p>
<blockquote><p>Summary for the lazy:</p>
<ul>
<li>VP8,  as a spec, should be a bit better than H.264 Baseline Profile and VC-1.   It’s not even close to competitive with H.264 Main or High Profile.   If Google is willing to revise the spec, this can probably be improved.</li>
<li>VP8,  as an encoder, is somewhere between Xvid and Microsoft’s VC-1 in terms  of visual quality.  This can definitely be improved a lot, but not via  conventional means.</li>
<li>VP8, as a decoder,  decodes even slower than ffmpeg’s H.264.  This probably can’t be  improved that much.</li>
<li>With regard to  patents, VP8 copies way too much from H.264 for anyone sane to be  comfortable with it, no matter whose word is behind the claim of being  patent-free.</li>
<li>VP8 is definitely  better compression-wise than Theora and Dirac, so if its claim to being  patent-free does stand up, it’s an upgrade with regard to patent-free  video formats.</li>
<li>VP8 is not ready for  prime-time; the spec is a pile of copy-pasted C code and the encoder’s  interface is lacking in features and buggy.  They aren’t even ready to  finalize the bitstream format, let alone switch the world over to VP8.</li>
</ul>
<p>Résumé pour les flemmards : (traduit à  l’arrache)</p>
<ul>
<li>VP8, en tant que spec, devrait se situer un poil au dessus de  VC-1 et du profil bas de H.264. Par contre elle est larguée par rapport  aux profils normal et haut de H.264. Si Google est prêt à revoir sa  spec, cela devrait pouvoir s’améliorer.</li>
<li>VP8, en tant  qu’encodeur, se situe en termes de qualité d&#8217;image quelque part entre  XviD et le VC-1 de Microsoft. Cela pourrait très nettement être  amélioré, mais pas de façon conventionnelle. (note de traduction:  Comprendre du gros hack/patch qui tâche.)</li>
<li>VP8, en tant que  décodeur, est encore moins performant que le décodeur H.264 de ffmpeg.  La marge de progression dans ce domaine est sans doute assez mince.</li>
<li>Du point de vue des  brevets, VP8 est par certains aspects bien trop ressemblant à H.264 pour  que quiconque avec un tant soit peu de raison se sente à l’aise à  l’idée l’utiliser. Et ce malgré toutes les déclarations de bonnes  intentions qui nous promettent que c&#8217;est sans risque de conflit de  brevet.</li>
<li>VP8 est de loin un choix bien plus sage par rapport à Theora  et Dirac. Donc s’il tient sa promesse de rester en dehors de tout  problème de brevet, VP8 marquera un réel progrès dans le domaine des  formats de vidéo libre.</li>
<li>VP8 n&#8217;est pas encore  prêt à déployé largement. La spec n&#8217;est qu&#8217;un assemblage de  copier/coller de bouts de code en C. De plus il manque certaines  fonctionnalités à l&#8217;interface de l&#8217;encodeur qui en plus est boguée. Ils  ne sont même pas prêts de finaliser le bitstream, et encore moins le  mettre là disposition au monde entier.</li>
<li>Google a fait le bon  choix en prenant Matroska (encapsuleur) et Vorbis (codec audio) pour son  format vidéo HTML5.</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Je vous conseille fortement de lire son billet en entier. Cela reste  très instructif même si, comme moi, vous êtes une bille dans le domaine.  Ne serait-ce que pour votre culture geek et les quelques passages  croustillants.</p>
<p>J&#8217;en ai retenu que <strong>les fondations du codec ne  sont pas très solides</strong> et que Google était tout de même prêt à passer  en force. Ça sent le rush à plein nez, parfois même frisant  l&#8217;amateurisme et l&#8217;à peu près. Par exemple la <strong>spec est une sorte de  brouillon pondue à l&#8217;arrache</strong>. Cela ne veut pas dire que le format ou  ce qui va en être tiré est mauvais, il n&#8217;y a pas de corrélation. Mais  clairement cela fait tâche.<br />
VP8, au moins sur le papier est  clairement en deçà de ce que peut proposer H.264. Sur le papier. Car le  consortium WebM compte en son sein beaucoup d&#8217;entreprises de hardware et  de middleware qui chacune auront à cœur d&#8217;optimiser leurs solutions  pour VP8. On ne peut qu&#8217;être rassuré par la présence d&#8217;<a href="http://www.webmproject.org/about/supporters/" target="_blank">AMD,  ARM, Broadcom, Nvidia et plein d&#8217;autres</a>. D&#8217;ailleurs le récent  chèque de Google pour <a href="http://arstechnica.com/open-source/news/2010/04/google-boosts-open-video-by-funding-arm-theora-codec.ars" target="_blank">soutenir le projet d&#8217;optimisation de Theora sur la  plateforme ARM</a> prend ici tout son sens. Et quand bien même VP8 n&#8217;est  pas aussi performant que H.264, vous savez quoi ? Ce n&#8217;est pas grave. <strong>Le  but c&#8217;est de disposer d&#8217;un format moderne et libre de vidéo</strong>. Ce  qu&#8217;il est. La guerre entre VHS et Betamax nous a appris que <strong>ce n&#8217;est  pas toujours le meilleur format qui gagne</strong>.</p>
<h2 style="text-align: center;">La Guerre des brevets</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/XtwuDanPZsUw_AKJ5I-xhDy_DqxECCw3BEo9TwBScNVXuwAXHKtoBQ1RpDYciouD9fNOOYsrP2orWTQtsuB265laXUAOplpUk6o98_6x2vLdJK0u" alt="" width="495" height="278" /></p>
<p>Mais parmi tous ces problèmes c&#8217;est l&#8217;aspect conflit de brevets qui de  loin me préoccupe le plus. Car dans la liste des entreprises qui font  partie de WebM ce qui m&#8217;a le plus sauté aux yeux <strong>ce sont les absents  de marque</strong>.<br />
Dans cette liste des absents, on trouve :</p>
<ul>
<li>quelques  très grands équipementiers en télécommunication (Cisco, Ericsson,  Nokia, Siemens) sans qui l&#8217;optimisation des flux dans le réseau sera  très difficile,</li>
<li>les grands conglomérats japonais (Hitashi,  Mitsubishi, Panasonic, Sharp, Sony) qui verrouillent tous les brevets de  la vidéo depuis des années,</li>
<li>leurs petits frères coréens (LG,  Samsung) qui commencent à faire de même,</li>
<li>3 grands acteurs  (Apple, Intel, Microsoft) sans qui rien ne se fait en informatique</li>
</ul>
<p>Cette  liste n&#8217;a rien de surprenant quand on sait que 90% de ces entreprises  sont les <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG_LA#H.264.2FMPEG-4_AVC_Licensors" target="_blank">membres de la MPEG LA qui gèrent les droits de H.264</a>.  Mais tout n&#8217;est pas aussi simple que cela.<br />
Prenons par exemple  Microsoft. Ils possèdent quelques brevets sur H.264 qui leur rapportent  un peu d&#8217;argent. Cependant il est de notoriété publique que les licences  H.264 qu&#8217;ils ont acheté leur coûtent plus cher que ne leur rapportent  leurs brevets. D&#8217;où une position très ambigüe sur le sujet. En ayant un  pied dans chaque camp, Microsoft sait très bien combien leur coûte  H.264. Mais leurs récents déboires avec HD-DVD et VC-1 leur ont aussi  ouvert les yeux aux <strong>risques monstrueux qu&#8217;il y avait à proposer une  technologie alternative</strong>. Le fait qu&#8217;elle soit libre ajoute une  difficulté supplémentaire. <strong>Le socle de brevets sur lesquels on peut  se reposer n&#8217;existe pas</strong>. Pire il appartient en grande partie aux  grands groupes japonais qui n&#8217;ont jamais fait de cadeaux en la matière.</p>
<h2 style="text-align: center;">Où va Google ?</h2>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/yO9ZI951ar_rA49XGbTcf6hmPrEhj9UsxehiLX_tH9eq32LfnPJ_1Di0vkWgUgdjRiaV3Ea7EVB03xeQwB_ug6-cWxwo-nZoTOGacxkeDlq4cryU" alt="" width="497" height="207" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p>Mais d&#8217;ailleurs quel est l&#8217;avantage pour Google de se lancer dans telle  guerre ? Pourquoi mettre la main dans ce qui de toute évidence ressemble  à un panier de crabes ? La réponse n&#8217;est pas claire mais j&#8217;ai ma petite  idée sur la question.<br />
Google se sert de la <strong>balise &lt;video&gt;  de HTML5 comme d&#8217;un appeau</strong> pour amener tout le monde à basculer au  plus vite vers HTML5. Pourquoi ? Que ça soit par le biais de leurs pubs,  de leurs magasins d&#8217;application ou leurs services d&#8217;hébergement et de  développement, <strong>Google a intérêt à ce que nous utilisions toujours  plus internet</strong>. Et pour ça HTML5 est un point de passage obligé. En  outre Google a bien compris que &lt;video&gt; était LA fonction sexy  d&#8217;HTML5. Celle qui allait pousser des milliers de développeurs web à  passer le pas. Ils ont aussi compris le gros point de blocage que  représente le <a href="http://standblog.org/blog/post/2010/01/26/Video-Theora-ou-H264" target="_blank">flou artistique au niveau des codecs</a>. Et comme à  leur habitude, <strong>Google met les pieds dans le plat pour faire sauter un  à un les obstacles qui se trouvent sur le chemin du cloud computing</strong>.  La liste est longue : Le <a href="http://www.chromium.org/" target="_blank">projet Chromium</a> (c.-à-d. <a href="http://www.google.com/chrome/" target="_blank">Chome</a> &amp; <a href="http://www.chromium.org/chromium-os/" target="_blank">Chrome OS</a>),  <a href="http://www.android.com/" target="_blank">Google Android</a>, <a href="http://www.google.com/appserve/fiberrfi/" target="_blank">Google  Fiber</a>, <a href="http://code.google.com/intl/fr-FR/speed/public-dns/" target="_blank">Google Public DNS</a>, <a href="http://www.chromium.org/spdy/" target="_blank">Google SPDY</a>, <a href="http://code.google.com/intl/fr-FR/apis/cloudprint/" target="_blank">Google Cloud Print</a>, <a href="http://golang.org/" target="_blank">Google Go</a>, etc. D&#8217;ailleurs si vous observez bien,  toutes leurs annonces récentes vont dans ce sens. « <em>Il y a un blocage  quelque part, pas grave voici notre solution. Elle est au pire  gratuite, au mieux open source et libre d&#8217;utilisation. Maintenant vous  n&#8217;avez plus d&#8217;excuse pour ne pas plus utiliser internet !</em> »</p>
<p>Maintenant  qu&#8217;on se le dise, <span style="text-decoration: line-through;">ça sera</span> c&#8217;est la guerre. Et il y  aura du sang. Le MPEG LA ne se <span style="text-decoration: line-through;">laissera</span> laisse pas  faire facilement. (<em>Ça a déjà commencé, la <a href="http://digitaldaily.allthingsd.com/20100520/googles-royalty-free-webm-video-may-not-be-royalty-free-for-long/" target="_blank">MPEG LA est déjà en train de réunir un pool de brevets</a> pour préparer une attaque en règle</em>) Et tout puissant que soit le  grand Google, je ne donne pas cher de sa peau. Bien qu&#8217;au plus profond  de moi je souhaite de tout cœur qu&#8217;ils réussissent.</p>
<p>Et vous savez  ce qui est le plus drôle dans l&#8217;histoire ? C&#8217;est que Google vient  d&#8217;annoncer dans le lancement de <a href="http://www.engadget.com/2010/05/20/sony-internet-tv-platform-is-first-with-google-tv-dish-adobe-and/" target="_blank">Google TV, entre autres, en partenariat avec Intel et  Sony</a>. 2 grandes sociétés qui précisément ne font pas partie du  projet WebM.</p>
<p><!--sizeo:4--><!--/sizeo-->Pour aller plus loin :</p>
<p><!--sizec--><!--/sizec--></p>
<ul>
<li>Pour  faire un peu mumuse avec WebM, <a href="http://www.webmproject.org/users/" target="_blank">suivez ces  instructions</a>. Sachez d&#8217;ailleurs que la <a href="http://people.videolan.org/%7Ejb/webm/" target="_blank">preRC de  VLC v1.1.0 supportant WebM</a> vient de sortir. (Win32 only)</li>
<li>Zorgloob  s&#8217;est amusé à faire quelques <a href="http://docs.google.com/leaf?id=0B6wbzsKaNUkZZjRjNmY3MDQtYTJkMS00MWI5LTk4ZjUtZjY3NWEyZTBjYmQ1" target="_blank">statistiques de comparaison H.264/VP8</a> sur des  vidéos de YouTube.</li>
<li>Google Watch Blog a une image de <a href="http://www.googlewatchblog.de/2010/05/20/youtube-videoqualitaeten-im-vergleich/" target="_blank">comparaison visuelle entre Flash/H.264/VP8</a>.</li>
<li>Les  saisies d&#8217;écran qu&#8217;a réalisé Jason Garrett-Glaser :
<ul>
<li><a href="http://doom10.org/compare/vp8.png" target="_blank">VP8 (On2 VP8  rc8)</a> (<a href="http://doom10.org/compare/x264.mkv" target="_blank">vidéo  source</a>)</li>
<li><a href="http://doom10.org/compare/x264.png" target="_blank">H.264 (Recent x264</a>) (<a href="http://doom10.org/compare/x264.mkv" target="_blank">vidéo source</a>)</li>
<li><a href="http://doom10.org/compare/x264baseline.png" target="_blank">H.264  Baseline Profile (Recent x264)</a> (<a href="http://doom10.org/compare/x264baseline.mkv" target="_blank">vidéo  source</a>)</li>
<li><a href="http://doom10.org/compare/ptalabvorm.png" target="_blank">Theora (Recent ptalabvorm nightly)</a> (<a href="http://doom10.org/compare/ptalabvorm.ogv" target="_blank">vidéo  source</a>)</li>
<li><a href="http://doom10.org/compare/dirac.png" target="_blank">Dirac (Schroedinger 1.0.9)</a> (<a href="http://doom10.org/compare/dirac.mkv" target="_blank">vidéo source</a>)</li>
<li><a href="http://doom10.org/compare/vc1.png" target="_blank">VC-1  (Microsoft VC-1 SDK)</a> (<a href="http://doom10.org/compare/vc1.mkv" target="_blank">vidéo source</a>)</li>
<li><a href="http://doom10.org/compare/xvid.png" target="_blank">MPEG-4 ASP  (Xvid 1.2.2)</a> (<a href="http://doom10.org/compare/xvid.avi" target="_blank">vidéo source</a>)</li>
</ul>
</li>
<li>Pour mieux saisir  les problématiques des spec en informatique, je vous conseille de  googler Daniel Glazman, Co-Chairman du CSS working group au W3C, et de  visionner l&#8217;une de ses interventions. Le sujet n&#8217;est pas identique, mais  la problématique reste la même. Pour les plus feignants, <a href="http://lacantine.ubicast.eu/videos/w3c-html5-meetup-partie-1/" target="_blank">celle-là est bien</a> et en Français.</li>
<li>Les <a href="http://my.opera.com/haavard/blog/2010/05/20/webm-analysis/" target="_blank">premières critiques de l&#8217;analyse de Jason Garrett-Glaser</a> commencent à poindre.<br />
Principal grief : on ne peut pas comparer VP8  avec les profils optimisés de x.264 car ils dépendants de certains  matériels. Par exemple les vidéos ainsi encodées ne fonctionnent pas sur  l&#8217;iPhone. De plus x264 représente en quelque sorte l&#8217;état de l&#8217;art en  matière d&#8217;encodeur avec plusieures années de développement derière lui.  Le comparer avec un qui vient tout juste de sortir n&#8217;est pas &laquo;&nbsp;<em>juste</em>&laquo;&nbsp;.<br />
Sur  le plan des attaques de brevet, <a href="http://lists.wikimedia.org/pipermail/wikitech-l/2010-May/047795.html" target="_blank">Gregory Maxwell affirme que Jason n&#8217;y connait rien</a> et que blabla. Chose à prendre avec des méga pincettes vu que le type  semble être un croisé du libre.</li>
<li>Pour en savoir un peu plus sur  H.264, <a href="http://www.zdnet.com/blog/bott/h264-patents-how-much-do-they-really-cost/2122?pg=1" target="_blank">combien coûte les licences</a> et <a href="http://www.zdnet.com/blog/bott/h264-patents-how-much-do-they-really-cost/2122?pg=2" target="_blank">qui a le plus de brevets</a>, je conseille de lire le <a href="http://www.zdnet.com/blog/bott/h264-patents-how-much-do-they-really-cost/2122?pg=1" target="_blank">billet d&#8217;Ed Bott sur ZDnet</a>. Attention, c&#8217;est en 2  parties.</li>
</ul>
<p><em><span style="text-decoration: underline;">Credit Photographique</span><br />
Google logo  render, cc Mark Knol : <a href="http://www.flickr.com/photos/markknol/2568436053/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/markknol/2568436053/</a><br />
Standing  up to a patent bully, cc opensourceway : <a href="http://www.flickr.com/photos/opensourceway/4598624005/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/opensourceway/4598624005/</a></em></p>
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<enclosure url="http://doom10.org/compare/xvid.avi" length="17616424" type="video/x-msvideo" />
<enclosure url="http://doom10.org/compare/ptalabvorm.ogv" length="16909836" type="video/ogg" />
<enclosure url="http://doom10.org/compare/vc1.mkv" length="17436535" type="video/x-matroska" />
<enclosure url="http://doom10.org/compare/x264baseline.mkv" length="17213488" type="video/x-matroska" />
<enclosure url="http://doom10.org/compare/x264.mkv" length="17111109" type="video/x-matroska" />
<enclosure url="http://doom10.org/compare/dirac.mkv" length="17439049" type="video/x-matroska" />
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		<title>Web-M sur Chrome</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 19:52:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chrome OS]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
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		<category><![CDATA[chromeos]]></category>
		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>
		<category><![CDATA[WebM]]></category>

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		<description><![CDATA[La première conférence du Google I/O a été l&#8217;occasion d&#8217;entendre plusieurs développeurs parler de choses passionnantes (sisi). Ce qui revient dans leurs paroles est l&#8217;avenir du &#171;&#160;tout online&#160;&#187;. Si les futures applications web seront la face visible de cette nouvelle ère de l&#8217;informatique, les développeurs devront utiliser des outils qui permettent une intégration toujours plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La première conférence du<strong> Google I/O</strong> a été l&#8217;occasion d&#8217;entendre plusieurs développeurs parler de choses passionnantes (sisi).</p>
<p>Ce qui revient dans leurs paroles est <strong>l&#8217;avenir du &laquo;&nbsp;tout online&nbsp;&raquo;</strong>. Si les futures applications web seront la face visible de cette nouvelle ère de l&#8217;informatique, les développeurs devront utiliser des outils qui permettent une intégration toujours plus poussée <strong>des contenus mutlimédia</strong>, sans pour autant être <strong>lourds à charger du côté utilisateur.</strong></p>
<p>Pour la <strong>vidéo, </strong>on sait à présent que le navigateur <strong>Chrome et très certainement Chrome OS </strong>supporteront <strong>Web-M</strong>, un &laquo;&nbsp;format vidéo de haute qualité, libre, facilement implémenté et optimisé pour internet&nbsp;&raquo; nous dit le blog officiel <a href="http://blog.chromium.org/" target="_blank">Chromium</a>.</p>
<p><a href="http://www.webmproject.org/" target="_blank">La page du projet est déjà accessible</a>, on attend avec impatience d&#8217;en savoir plus sur les possibilités de ce format qui semblait très prometteur lors de la présentation vidéo.</p>
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		<title>Google annonce Chrome Webstore</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 17:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Chrome OS]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
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		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>
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		<description><![CDATA[Le Chrome Webstore est un moyen pour les utilisateurs de trouver facilement des applications web .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://chromeos-france.fr/wp-content/uploads/2010/05/03199628.jpg"><img class="size-full wp-image-612 aligncenter" title="03199628" src="http://chromeos-france.fr/wp-content/uploads/2010/05/03199628.jpg" alt="" width="567" height="378" /></a></p>
<p>Au cours de la première conférence du Google I/O, Google a annoncé un nouveau service lié au navigateur Chrome et au futur <strong> Chrome OS. </strong></p>
<p>Le <strong> Chrome Webstore </strong> est un moyen pour les utilisateurs de trouver facilement des <strong> applications web </strong>.</p>
<p>Il contiendra aussi bien des jeux que des applications sociales, et <strong>supportera tous les langages de progammation</strong>. Une démonstration a été faite d&#8217;un jeu Lego Star Wars en 3d, ainsi que de Plants vs Zombies en flash.</p>
<p>Les développeurs pourront ajouter des applications gratuites ou payantes selon leur bon vouloir.</p>
<p>Ce système est très adapté au futur OS de Google et a l&#8217;évolution de l&#8217;utilisation des ordinateurs depuis quelques années&#8230;</p>
<p>Pour plus d&#8217;informations, toujours dans la langue de Larry Page : <a href="https://chrome.google.com/webstore" target="_blank">Chrome Webstore</a></p>
<p><em>Crédit photo CNET US.</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Chrome OS &#8211; Un concept d&#8217;interface utilisateur en vidéo</title>
		<link>http://chromeos-france.fr/2010/02/03/chrome-os-video/</link>
		<comments>http://chromeos-france.fr/2010/02/03/chrome-os-video/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 09:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyril</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chrome OS]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[chrome]]></category>
		<category><![CDATA[chromium]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[interface utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous vous proposons une vidéo pour avoir une idée un peu plus précise de ce que le système d'exploitation Chrome OS peut apporter à l'utilisateur.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ceux qui n&#8217;ont pas encore <a href="http://chromeos-france.fr/2009/12/01/chromium-os-diet-chrome-os-bootable-sur-un-cle-usb-de-1-giga/" target="_blank">installé </a><strong><a href="http://chromeos-france.fr/2009/12/01/chromium-os-diet-chrome-os-bootable-sur-un-cle-usb-de-1-giga/" target="_blank">Chrome Os</a></strong><a href="http://chromeos-france.fr/2009/12/01/chromium-os-diet-chrome-os-bootable-sur-un-cle-usb-de-1-giga/" target="_blank"> sur leur netbook</a> Chrome Os reste encore souvent trop abstrait.</p>
<p>Nous vous proposons une vidéo pour avoir une idée un peu plus précise de ce que <strong>le système d&#8217;exploitation de Google</strong> peut apporter à l&#8217;utilisateur:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube"><br />
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/embed/hJ57xzo287U?fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hJ57xzo287U&#038;fmt=18">www.youtube.com/watch?v=hJ57xzo287U</a></p>
</p>
<p style="text-align: left;">Il s&#8217;agit évidemment d&#8217;une version de base de <strong>Chrome OS</strong>, l&#8217;interface sera retravaillée par les différents intégrateurs qui proposeront des terminaux sous <strong>Chrome Os</strong>,  aussi bien graphiquement qu&#8217;au niveau des fonctionnalités.</p>
<p style="text-align: left;">Pour illustrer comment un assembleur peut s&#8217;approprier un système d&#8217;exploitation il suffit de voir ce que <strong>HTC</strong> a proposé sur son <strong><a href="http://android-france.fr/htc-hero" target="_blank">HTC Hero</a> </strong>avec <strong><a href="http://android-france.fr/tag/htc-sense" target="_blank">HTC Sense</a></strong>.</p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
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